2017年10月8日日曜日

珍しくSTEAMで発売日に買ったRUINERをHARDでとりあえず一周クリアしたので感想でも。
全体の構成としては、サイバーパンクな世界観+見下ろしシューティング(Hotline Miami)+自由に振り直せるスキルポイントという印象だった。

HARDということもあり戦闘は極めてシビアだったが、リスタート位置・速度ともに親切でかつ、
敵に合わせてスキルを試行錯誤し、支援ドローンの武器も
毎回考え直すなど、トライアンドエラーの敷居が低い点が自分の中では好評価だ。

進行に応じて武器や世界観のTIPSも追加されていき、物語と世界観も十分楽しめた、むかつく奴は全て撲殺できるのでストーリーでフラストレーションを抱える必要もない(^_-)
 問題点を挙げるとするなら経験値稼ぎやサブイベントがほぼストーリーに組み込まれていた点である、魅力的世界観なのでもう少し自由に街を楽しみたかった。

シナリオ9点 音楽9点 戦闘システム9.5点 UI8点 グラフイック8点 うーん素晴らしい

死にゲーが好きで サイバーパンクな世界観(忍殺とか)が好きで 鉄パイプで人を撲殺するのが趣味な人ならきっと面白いと感じられるゲームだと念を押す。